|
Четвертое дополнение к "Dungeon Twister". Новый тип ландшафта связан с темнотой и создает новый и инновационный механизм, используя новые материальные элементы. Теперь любой уважающий себя авантюрист должен вооружиться факелом, чтобы иметь возможность войти в темное помещение. Другие элементы ландшафта добавлены, чтобы обогатить Вашу игру и дать возможность создать Ваши собственные оригинальные сценарии.
Добавляются новые существа (андеды): Вампир: Его боевая сила увеличивается каждый раз, когда он убивает противника. Может превращаться в летучую мышь. Мумия: Сильный и умеренно быстрый персонаж. Но боится огня. Желательно бродить им подальше от факелов. Гуль: Может нанести смертельную рану персонажу оппонента. В этом случае по выходе из Подземелья Гуль принесет лишнее выигрышное очко. Бессмертный Дракон: Может восстанавливаться точно так же как тролль. Дает два пункта победы игроку, убивающему его. Некромант: Умеет превращать раненного соседа (своего или чужого персонажа) в Зомби. Ангел Света: Может осветить темноту, как будто несет факел. Тень: Может действовать в темноте, как будто это нормальный тип ландшафта. Привидение: Может перемещаться через любой тип ландшафта. Может вселиться в раненного персонажа противника. Привидение "умирает". Раненный персонаж считают полностью излеченным и теперь его контролирует игрок, которому принадлежало привидение.
Состав игры: - 8 комнат
- 30 корридоров
- 2 набора по 8 персонажей и 7 предметов
- 2 набора по 8 картонных фигурок и 8 подставок
- 2 стартовые линии
- Правила
- 5 жетонов нейтральных объектов
- 5 маркеров крови
- Дополнительные жетоны
|